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La Facultad de Diseño de la Universidad Autónoma del Estado de Morelos llevó a cabo su esperado Congreso Internacional de Diseño: Innovación y Transformación, un evento que tuvo lugar en las instalaciones del icónico Cine Morelos y que congregó a estudiantes, académicos, diseñadores y ponentes de diversas partes del mundo. En esta edición, la Facultad de Diseño celebró la importancia de la disciplina en la creación de soluciones que impacten positivamente la sociedad, uniendo esfuerzos con otras áreas del conocimiento para llevar el diseño hacia una práctica más integral y transformadora.

Durante la inauguración del evento, Gerardo Gama Hernández, Secretario de Extensión de la UAEM, en representación de la rectora Viridiana León Hernández, destacó el papel fundamental del diseño en la sociedad actual, en sus palabras, expresó la importancia de generar espacios de intercambio y reflexión sobre los retos que enfrentan los diseñadores en un mundo cada vez más interconectado y complejo, “este Congreso Internacional de Diseño es el espacio idóneo para que estudiantes, profesores y ponentes puedan intercambiar experiencias, compartir ideas y debatir sobre temas de diseño que son de gran relevancia en la actualidad.”

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Gerardo Gama también subrayó que el diseño está presente en todos los aspectos de la vida cotidiana, desde los objetos más simples hasta las estructuras más complejas. “El diseño está en todos lados, para donde voltees, hay diseño”, afirmó, haciendo hincapié en la responsabilidad que tienen los diseñadores para enfrentar los retos que el futuro les depara. Para Gerardo Gama, el diseño no solo se limita a una disciplina específica, sino que involucra una gran diversidad de campos: “La multidisciplinariedad es tan importante que hoy en día, un biólogo, un antropólogo, un historiador, un arquitecto, o un ingeniero requieren y tienen que ver con el diseño”, destacó, resaltando que la interconexión entre diferentes áreas de conocimiento permite la creación de soluciones innovadoras y más efectivas.

A lo largo del Congreso, se llevaron a cabo diversas ponencias y talleres que exploraron diferentes aspectos del diseño, desde su relación con la cultura y la sociedad hasta su impacto en la sostenibilidad y la tecnología. La primera ponencia, titulada «Diseñando tu territorio», fue impartida por José Luis Gonzales Cabrero, de la Universidad Autónoma de San Luis Potosí (UASLP), quien habló sobre la importancia del diseño industrial, considerando el contexto social y cultural. En su intervención, Gonzales Cabrero destacó que el diseño debe ser consciente de las realidades locales para crear soluciones verdaderamente pertinentes y de impacto.

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Una de las ponencias más relevantes fue el diseño de experiencias de usuario (UX), abordado por Guillermo Preciado, director de UXD (User Experience Design, un enfoque de diseño que se centra en las necesidades de los usuarios), quien compartió su experiencia en el campo del diseño digital y la importancia de crear interfaces amigables y accesibles. Preciado enfatizó que el diseño no solo debe ser visualmente atractivo, sino que debe garantizar una experiencia funcional, cómoda y accesible para todos los usuarios.

El Congreso también incluyó talleres prácticos como “Diseño y confección de morrales”, “Aproximación a la comprensión de la letra gótica”, “Curso básico de audio”, entre otros. En el taller «El poder del juego: Técnicas para el diseño y desarrollo del juguete», impartido Claudia Almaraz, permitió a los estudiantes materializar sus propios proyectos bajo la guía de expertos. Estos talleres, que se llevaron a cabo en el Museo de Arte Indígena Contemporáneo y en la Biblioteca-Galería Miguel Salinas, fueron una oportunidad para que los participantes desarrollaran habilidades prácticas y compartieran experiencias con la comunidad de diseño.

Para el tercer día del Congreso, estuvo marcado por una ponencia de Germán Paley, quien presentó «El museo humano: Pensamientos heréticos hacia la reconvención museal», donde exploró nuevas perspectivas sobre el diseño de museos y cómo las exposiciones pueden ser diseñadas para ser más inclusivas y participativas. En su intervención, Paley desafió las convenciones tradicionales del diseño museal, proponiendo un enfoque más dinámico y flexible.

La ponencia de Melina Frías, transmitida vía streaming, también fue un momento destacado del Congreso. En su presentación sobre «En los créditos: logística y cine», Frías compartió su experiencia trabajando en producciones cinematográficas internacionales como Piratas del Caribe, Rápidos y Furiosos y Star Wars. Su intervención ofreció una visión sobre cómo el diseño juega un papel crucial en la creación de producciones cinematográficas, no solo desde un aspecto visual, sino también en la organización y logística que permite que todo el proceso creativo se lleve a cabo de manera eficiente.

Para cerrar el Congreso, Eduardo H. Orbieta ofreció una ponencia sobre «Diseño Interactivo», donde habló sobre la importancia de la multidisciplina para la creación de proyectos de diseño innovadores. Orbieta destacó que el diseño debe estar en constante evolución, adaptándose a las necesidades cambiantes de la sociedad y aprovechando los avances tecnológicos para crear experiencias interactivas más ricas y significativas.

El Congreso Internacional de Diseño 2024 fue una plataforma para el intercambio de ideas y conocimientos, un espacio en el que estudiantes, diseñadores y académicos pudieron debatir sobre los grandes desafíos que enfrenta el diseño hoy en día. Como destacó Gerardo Gama en su inauguración, «es fundamental trabajar de la mano con otras disciplinas para innovar y transformar el diseño, no solo para las futuras generaciones, sino también para la humanidad». Sin duda, el evento dejó una huella importante en todos los participantes, quienes regresaron a sus respectivos campos con nuevas ideas y perspectivas para afrontar los retos del diseño del siglo XXI.

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Jazmin Aguilar